經濟

【人人打機】今年全球電競收入勢破10億美元

路透社報道,隨著來自廣告、企業贊助及媒體轉播權的收入暴增,2019年全球電子競技收入將達到11億美元,按年增長27%。
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根據電競行業分析公司Newzoo的資料,其中82%的收入來自透過上述三個管道的品牌投資,相當於8.97億美元。

Newzoo預計,北美地區2019年將創造4.09億美元電競收入,在所有地區中排名首位。另外,中國將貢獻19%,韓國6%,其他地區合計佔其餘38%。

根據Newzoo的報告,雖然電競收入一大部份來自廣告,但商品和票券銷售料也將增長22%,至約1.04億美元,惟遊戲發行方的費用將可能下跌3%至9,500萬美元。觀眾總數料增長15%至4.54億人。

Newzoo預料,到2022年,全球電競收入有望達到18億美元。

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